Illégal

Il est interdit de prendre en otage sur un lieu d'entreprises ou au Parking central.


Les Gunfights sans raisons seront lourdement sanctionnés.


Il est interdit de kidnapper la même personne ou le même groupe le même jour, vous devez attendre le lendemain pour pouvoir braquer la même personne. Il est aussi interdit de braquer une personne sans raisons.


Il est interdit de posséder plusieurs business.


Il est interdit de régler ses comptes et de kidnapper des personnes sur un évènement illégal car ceci à pour but de divertir tous les joueurs.


Les groupes doivent respecter leurs lores.


Les alliances entre les groupes sont totalement interdites, les seules alliances acceptées sont commerciales.


Si vous mourrez dans un quartier ou QG autre que le votre vous vous soumettez à une mort rp, il est interdit de s'en prendre à quelqu'un dans une zone de Mass RP (sauf sous dossier).


Le retour quartier est totalement interdit, y compris pour la police.


La trahison de groupe est interdite, il n'est pas possible de donner des informations sur son propre groupe.


Il est interdit d'infiltrer un groupe pour le nuire.


Un seul conflit avec le même groupe est autorisé par jour, mais vous pouvez soulever plusieurs groupes différents le même jour.


Les rendez- vous dans les quartiers ou QG sont totalement interdits.


Il est interdit d'effectuer des actions illégales 30 minutes avant ou après la tempête.


Il est interdit de vendre de la drogue en véhicules 2 roues.


Il est interdit de forcer Loïc, une personne à retirer de l'argent pour le lui prendre


Les prises d'otages sur agent sont autorisées uniquement en cas de dernier recours , dans le cas contraire vous vous exposez à de lourdes sanctions.


Il est interdit de voler des véhicules de services publics (SASP, EMS, Gruppe 6, Gouvernement), de même sur les zones de Mass RP.


Vous devez utiliser des véhicules cohérents par rapport à votre groupe (Exemple : un gang ne roule pas en RS6).


Il est interdit de voler plus de 50% de l'argent ou objets sur une personne.


Les graffitis doivent respecter le Mass RP.


Il est interdit de faire de la sécurisation d'arme lors de scène EMS.


Le RP convoi est interdit, vous devez d'abord remplir les voitures avant d'en sortir un autre.


Lorsque vous êtes encerclé par la police ou un groupe illégal, vous êtes dans l'obligation de vous rendre.


Il est interdit de vendre de la drogue seul.


Les braquages en moto sont interdits mis à part pour les MC.


Il est interdit de loot une personne en coma.


Le DarkChat est complètement crypté, il est interdit de prendre des informations dessus.


Il est interdit de ramener des armes en rançon.


Une scène de torture doit être le dernier recours, ainsi que les scènes de viol, zoophilie et pédophilie sont totalement interdit, si nous voyons cela vous serez sévairement sanctionnés.


Il est interdit de se réfugier à Cayo Perico (Côté illégal).


Il est interdit de voler les armes des forces de l'ordre en service.

Aucune action illégale ne sera tolérée à l'aéroport et ses alentours.


Il n'est pas possible de reconnaître la voix d'un joueur s'il porte un masque, cache-cou ou autre, mais il est possible de prendre en compte tous les éléments visibles (cheveux,couleur de peau).

Pour toutes les opérations effectuées avec un véhicule volé, la marchandise ne sera pas remboursée si le véhicule despawn.


Pour travailler sur tous les points illégaux vous devez être minimum deux et Aïny.


Il est interdit d'utiliser le Jet Ski et l'hélicoptère pour farm.


Toute information prise en compte dans son métier légal est interdite (Plaque d'immatriculation, carte d'identité, lieu de maison lors de livraison...).


Braquages

Superette :

- Apu n'est pas un otage

- Minimum 2 personnes sur la superette

- Maximum 1 otage

- Interdiction d'avoir de faux otages ou des otages de son propre groupe

- Essayer d'éviter le gunfight pour privilégier les interactions entre joueurs

- Chaque groupe est autorisé à braquer la supérette toutes les heures

- Attente des forces de l'ordre pendant 10 minutes

Fleeca :

Minimum 5 personnes sur la Fleeca

Minimum 3 otages dans un maximum de 6 otages

Minimum 4 armes dont 1 arme de guerre

Essayer d'éviter le gunfight pour privilégier les interactions entre joueurs

Interdiction d'avoir de faux otages ou des otages de son propre groupe

Chaque groupe est autorisé à braquer une Fleeca 3 fois par semaine

Attente des forces de l'ordre pendant 15 minutes

Bijouterie :

- Minimum 6 personnes sur la bijouterie

- Minimum 4 otages dans un maximum de 10 otages

- Tous armés dont 2 armes de guerre

- Essayer d'éviter le gunfight pour privilégier les interactions entre joueurs

- Interdiction d'avoir de faux otages ou des otages de son propre groupe

- Chaque groupe est autorisé à braquer une Bijouterie 1 fois par semaine

- Attente des forces de l'ordre pendant 15 minutes
Pacific :

  • Minimum 10 personnes sur la pacific

  • Minimum 5 otages dans un maximum de 15 otages

  • Tous armés dont 5 armes de guerre

  • Essayer d'éviter le gunfight pour privilégier les interactions entre joueurs

  • Interdiction d'avoir de faux otages ou des otages de son propre groupe

  • Chaque groupe est autorisé à braquer une Pacific 1 fois par semaine, ouvrez un ticket pour effectuer la scène

  • Mort RP activée sur scène

  • Attente des forces de l'ordre pendant 20 minutes minimum
    Human Labs:

  • Minimum 10 personnes sur le human labs

  • Minimum 5 otages dans un maximum de 8 otages

  • Tous armés dont 3 armes de guerre

  • Essayer d'éviter le gunfight pour privilégier les interactions entre joueurs

  • Interdiction d'avoir de faux otages ou des otages de son propre groupe

  • Chaque groupe est autorisé à braquer un Human Labs 2 fois par semaine

  • Attente des forces de l'ordre pendant 20 minutes minimum


  • Groupes

    Indépendants : minimum 4 max 25

    Gangs : minimum 8 max 25

    MC : minimum 8 max 25

    Famille : minimum 8 max 25

    Organisation : minimum 8 max 25

    vous ne pouvez pas être plus de 15 du même groupe sur une scène.

    Armement illégal

    Max par scènes
    Non autorisé
    Indépendants :

    • Armes blanches

    • FNX 45, Beretta M9

    • Revolver -> (2 max)

    • Glock18, Revolver Double action -> (5 max)

    • Uzi, Tec-9, MAC 10, MP9

    • SMG d'Assaut

    • Mossberg

    • SPAS 12

    • AKS-74

    • SCAR-H, AK47, Bullpup

    • M240, Gusenberg

    Gangs :

    • Armes blanches

    • FNX 45, Beretta M9

    • Revolver -> (2 max)

    • Glock18, Revolver Double action -> (5 max)

    • Uzi, Tec-9, MAC 10, MP9 -> (3 max)

    • SMG d'Assaut -> (1 max)

    • Mossberg -> (2 max)

    • SPAS 12

    • AKS-74 -> (1 max)

    • SCAR-H, AK47, Bullpup

    • M240, Gusenberg

    MC :

    • Armes blanches

    • FNX 45, Beretta M9

    • Revolver -> (2 max)

    • Glock18, Revolver Double action -> (5 max)

    • Uzi, Tec-9, MAC 10, MP9 -> (3 max)

    • SMG d'Assaut -> (1 max)

    • Mossberg -> (2 max)

    • SPAS 12 -> (1 max)

    • AKS-74 -> (1 max)

    • SCAR-H, AK47, Bullpup -> (1 max)

    • M240, Gusenberg -> (1 max)

    Familles :

    • Armes blanches

    • FNX 45, Beretta M9

    • Revolver -> (2 max)

    • Glock18, Revolver Double action -> (5 max)

    • Uzi, Tec-9, MAC 10, MP9 -> (3 max)

    • SMG d'Assaut -> (1 max)

    • Mossberg -> (2 max)

    • SPAS 12 -> (1 max)

    • AKS-74 -> (1 max)

    • SCAR-H, AK47, Bullpup -> (2 max)

    • M240, Gusenberg -> (2 max)

    Organisations :

    • Armes blanches

    • FNX 45, Beretta M9

    • Revolver -> (2 max)

    • Glock18, Revolver Double action -> (5 max)

    • Uzi, Tec-9, MAC 10, MP9 -> (3 max)

    • SMG d'Assaut -> (1 max)

    • Mossberg -> (2 max)

    • SPAS 12 -> (1 max)

    • AKS-74 -> (1 max)

    • SCAR-H, AK47, Bullpup -> (2 max)

    • M240, Gusenberg -> (2 max)


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